Настільні ігри: Тераформування Марсу

Шість годин гри зі всіма доповненнями, та чи вартує воно цього?

Нещодавно мене покликали пограти в Тераформування Марсу. Це не моя улюблена гра, але я пару разів в неї грав і мені було нормально зіграти ще одну сесію.

Прийшовши до місцевого клубу настільних ігор, я зрозумів що це була підстава, бо це було Тераформування Марсу зі всіма доступними доповненням: Час Венери, Криза, Колонії, Початок, Еллада та Елізій. Додатком до цього було пару ускладнень: без прологів та для перемоги треба максимум рейтингу Венери.

Тераформування Марс

Зображення: Основне поле гри Тераформування Марсу з надрукованими на 3D-принтері елементами гри.
Зображення: Основне поле гри Тераформування Марсу з надрукованими на 3D-принтері елементами гри. |

Я обожнюю сюжети тераформування і ця гра не виключення! Але тяжко думати про героїчні подвиги з озеленення червоної планети, коли відбувається тяжка економічна гонитва корпорацій за столом.

На початку гри, гравець отримує корпорацію з початковими бонусами та унікальними пасивними властивостями, планшет для збереження ресурсів та ігрові карти на руку. Майже весь ігролад в базовій грі складається з викладання карти за валюту, або зіграти дію з вже розіграної карти. Все доволі легко, весело коли карти комбінуються між собою та однією дією можна отримати багато ресурсів. Гра закінчується, коли температура кисень досягають максимуму своїх шкал.

Доповнення

Зображення: Різноколірні кубики на ігрових планшетах.
Зображення: Різноколірні кубики на ігрових планшетах. |

Доповнення "Час Венери" додає ігрове поле Венери, де можна розміщувати міста. На ньому є ще одна шкала - рейтинг Венери.
Доповнення "Колонії" додає невеличкі планшети супутників і планет, які допомагають отримати більше ресурсів.
Доповнення "Початок" додає більше корпорації, проєктів та прологи.
Доповнення "Еллада та Елізій" заміню основне поле Марсу. Дуже корисно коли набридла основне поле.
Доповнення "Криза" додає комітет з партіями та кризами, які треба вирішувати.

Загалом, всі доповнення доволі гармонійні та чудово поєднують один одного. Мені найбільше сподобалися Колонії, тому що вони часто рятують в останній момент коли не вистачає зовсім трохи ресурсів, щоб розіграти круту карту.

Думка

Зображення: Ігровий планшет зеленого гравця, який має нічого крім мрії та 7 одиниць грошей.
Зображення: Ігровий планшет зеленого гравця, який має нічого крім мрії та 7 одиниць грошей. |

Складність: 7/10
Це одна з цих ігор де є багацько правил та їх всіх треба тримати в голові, але у свій хід робиш всього дві короткі дії. Доповнення не дуже ускладнюють правила гри (окрім "Криза").

Переграваність: 8/10
Карт в грі дуже багато і можна грати через велику кількість стратегій, тому кожна гра може приносити нові емоції кожну партію і знаходити нові шляхи до перемоги!

Малюнки: 3/10
Сама мапа, піктограми та логотипи корпорацій мають гарний вигляд, але на самих картах часто попадаються якісь фотографії чи погано зроблені 3D малюнки.

Елементи гри: 4/10 (тільки елементи, що йдуть разом з грою)
Сама велика базової гри - планшети. Планшет, це просто ламінований картон, на які ти маєш ставити кубики. Один не правильний рух та всі твої кубики здвинулися на сантиметр і ти вже не знаєш, скільки титану, чи будь-якого іншого ресурсу, в тебе було.

Загальна оцінка: 6
Для мене, гра занадто довга. На початку все швидко й оперативно, але чим більше розіграних карт у гравці, тим більше дій може виконати гравець у свій хід. Хоча я проти того, щоб брати телефон в руки під час гри, але я в другій половині гри після кожного свого ходу залазив в телефон, бо дуже довго чекати свого ходу.
Але все-таки ця гра є класикою! Кожен пошановувач настільних ігор, а особливо економічних, має хоч раз оцінити цю гру. Вона гарно підійде і початківцям, і досвідченим гравцям. Я поставив не велику оцінку грі та все ж я її рекомендую!